Massive
С момента своего основания в 1997 году Massive Entertainment — студия Ubisoft — предлагает революционные видеоигры. Базируясь в Мальмё, Швеция, мы выпустили классические и отмеченные наградами игры, такие как Ground Control и World in Conflict, и сыграли важную роль в таких играх, как Far Cry 3 и Assassin's Creed Revelations.
В 2008 году Massive присоединился к семье Ubisoft, а в 2016 году мы выпустили первоклассную игру Tom Clancy's The Division. Игра быстро стала самой продаваемой игрой в истории Ubisoft и самой продаваемой новой франшизой года. Продолжение Tom Clancy's The Division 2 вышло в 2019 году, за ним последовало дополнение Warlords of New York. В настоящее время франшиза привлекла более 40 миллионов игроков по всему миру.
В настоящее время мы возглавляем разработку новой игры, действие которой происходит на прекрасной и опасной луне из знаменитой франшизы фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона, а в начале 2021 года было объявлено, что Massive сотрудничает с Disney и Lucasfilm Games над новой открытой сюжетной игрой. -мировая видеоигра, действие которой происходит в любимой галактике «Звездных войн».
Но мы работаем не только с игровыми проектами, но и с технологиями. На нашем мощном передовом игровом движке Snowdrop работают такие игры, как франшиза The Division, Mario + Rabbids: Kingdom Battle и South Park: The Fractured But Whole. Massive также является базой Ubisoft Connect, цифровой экосистемы и платформы распространения Ubisoft.
Целью студии всегда было и остается создание лучших игровых впечатлений для всех игроков.